Aufgaben
- Gameplay-Logik und Performance
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       Performance-Optimierung (Object Pooling, Coroutines, Addressables)
       
 - Technisch stabile Umsetzungen
 
Profil
- Kenntnisse im neuen Input-System und WebGL-Builds sind von Vorteil
 - Tiefgehende Erfahrung mit Unity (C#), idealerweise mit Unity 6 / 2023+
 - Sicherer Umgang mit Event-Systemen, Prefab-Strukturen und modularer Architektur
 
Benefits
- Remote-Option